В этом уроке мы научимся анимировать, т.е. динамически изменять форму графического объекта на Flash 5. В качестве примера сделаем превращение вопросительного знака в восклицательный и обратно. Также Вы узнаете кое-какие полезные мелочи о работе с текстом.Рутинные процедуры (сохранение исходных файлов, центровка и прочие) здесь их разбор опускаются. С помощью инструмента Text Tool напишем на главной сцене проекта большой и жирный знак вопроса. Размер, жирность и цвет установим (предварительно выделив знак) в окне Character и отцентруем положение вопросительного знака в рабочей области сцены.
Первый кадр на временной диаграмме основной сцены автоматически стал ключевым. Выделим его левым мышинным кликом и нажмём пару клавиш Ctrl+F для появления окошка управления кадрами Frame. Tweening (кадрирование) установим в состояние Shape (изменение формы), остальные настройки можно оставить без изменения. Easing позволяет замедлять, или ускорять изменение формы во времени, 0 обеспечивает равномерность. Настройка Blend влияет на плавность перехода формы из одного состояния в другое.
Выделим на временной диаграмме, к примеру, 50-кадр и сделаем его ключевым. Вставим в рабочую область восклицательный знак с такими же, как у вопросительного размером и жирностью, цвет его можно изменить. После этого, вопросительный знак удалим из 50-го кадра, а восклицательный отцентруем.
Если мы сейчас протестируем наш клип с помощью Ctrl+Enter, то никакого изменения формы мы не обнаружим. С текстовыми символами, которыми пока являются наши оба знака, процедура изменения формы не работает. Поэтому поочерёдно в 1-м, 50-м и в 100-м кадрах выделим с помощью инструмента Arrow Tool наши знаки и нажмём пару клавиш Ctrl+B, тем самым, переведя текстовые символы в графические. Теперь их при необходимости можно редактировать «рисовальными» методами.
Протестировав, убеждаемся, что теперь форма меняется. Все эти манипуляции можно делать не в главной рабочей области, а в области клипа после Ctrl+F8 и OK. Затем полученный клип можно из библиотеки перетащить на главную сцену.

Добавить пост