Сначала должна быть идея и интерес, а уже потом деньги. Когда приложения создаются только для заработка – это может привести к успеху, но вряд ли получится настоящий хит. Многие сегодня вообще зарабатывают на игровых автоматах http://slot-game-vulcan.com/igrovye-avtomaty-na-dengi - и просто, и интересно по виртуальным слотам помолотить. А как Вам, например игра Papaya Farm? Обычная вариация на тему "фермера”, которого сейчас полно как в социальных сетях, так и в других, самых отдаленных уголках интернета. Если капнуть глубже – смесь тамагочи и Tycoon. Идея игры неплоха, но поставлена на супер коммерческие рельсы, хочешь новый вид морковки – плати, хочешь, чтобы быстрее росло – плати и показывай свой супер гибрид другу из социальной сети. Мне такой подход не по душе. Papaya Ranch – из той же серии, только выращиваешь не растения, а животных. Причем как только запускаешь игру – видишь предложение зарегистрировать аккаунт, и без этого никакого "ранчо”. Выход самой игры сопровождается всеобъемлющей мобильной рекламной кампанией, которую сложно не заметить и которая должна в итоге как-то окупиться, само собой за счет пользователей!
Второй пример попроще – Drummer – виртуальные барабаны. Идея прикольная – барабанная установка в коммуникаторе, но видимо из-за отсутствия мультитача играть не особо получается, а на полэкрана висят рекламные баннеры. Расчет прост – увлекаемся игрой и тыкаем вместо барабана на баннер! Я не против рекламы, но считаю, что она должна быть ненавязчивой и пользователь должен ее нажимать сознательно, потому что заинтересовался информацией, а не по какой-то другой причине. Любителям музыки лучше уж и правда купить электронное пианино, чем использовать всякие нелепые программки.
Такой коммерческой туфты для Android полно! Всех вдохновляют несколько историй о мегазаработке создателей некоторых популярных приложений из серии – создал что-то потрясающее, поработал недельку, загрузил в Маркет свое чудо и все – оставшуюся жизнь отдыхаешь на Багамах, снимая раз в месяц деньжата со счета. Если Багамы надоедят, подойдет и бесконечный отдых в Доминикане. Ну в общем Вы меня поняли, райских мест из рекламы "баунти” хватает. Можно стать вообще человеком мира, проводя в путешествиях по всему свету большую часть времени, любуясь красотами природы и созданных человеком чудес…
Господа разработчики будьте реалистами – сначала идея и классная реализация и только потом золото и бриллианты.

Добавить пост